0. 블레이드 콤보와 드라이버 콤보를 아직 모르겠다면
블레이드 콤보는 필살기로 진행한다
드라이버 콤보는 아츠로 진행하며 브레이크 -> 다운 -> 라이징 -> 스매시의 순서로 되어있고
어느게 드라이버 콤보를 넣을 수 있는 아츠인지는 아츠 설정하는 화면의 "리액션" 항목을 보면 된다
1. 퓨전 콤보의 정확한 효과
2. 퓨전콤보 상태에서 체인어택
체인어택 도중에는 드콤 지속시간이 매우 느리게 흐르기 때문에
드콤 중 블콤으로 퓨전콤보를 낸 직후 체인어택에 들어가면
데미지증가 효과를 오랫동안 받으면서 체인어택을 진행할 수 있다
# 구슬이 2개 이상이라면 다운보다는 브레이크가 유리하다
- 다운이 데미지 증가 효과는 높지만 지속시간이 브레이크의 절반
- 체인어택은 라운드가 진행할수록 데미지가 더 나오기 때문
# 블콤피니쉬는 동료가 하거나 아니면 조작캐의 4렙필살기로
- 조작캐 3렙필살기로 블콤피니쉬하면 직후에 체인어택 발동이 안되는 딜레이시간이 있어서 그만큼 드콤 지속시간이 낭비된다
3. 퓨전콤보 중첩시키기
# 하나의 드라이버 콤보 지속시간이 끝나기 전에 블콤을 두번 써서 퓨전콤보 효과를 중첩시키는 것
- 드콤 시간이 짧아 블콤 한번 맞추기도 벅찬데 어떻게 두번을 맞추나 싶지만 4렙필살기, 블콤피니쉬일때 드콤 지속시간이 정지한다는 걸 이용하면 된다
- 다만, 특이하게도 라이징만큼은 시간이 정지하지 않고 대신 느리게 흐른다
# 다음 드콤단계로 넘어가버리면 퓨전콤보 효과는 사라지니 주의 (기존 드콤단계의 지속시간이 끝나버렸기 때문)
예시1) 다운 시킨 직후에 동료가 2단계 블콤 -> 다운 끝나기 전에 조작캐로 블콤피니쉬
- 이렇게 하면 기본 다운시 데미지증가 25%에 퓨전콤보 스테이지 4, 5가 중첩되어 데미지증가 효과 +150%p가 더해지니 최종적으로 175%의 데미지 증가 효과를 받는다
- 동료의 블콤은 모션이 짧으면 좋고, 모션이 좀 길더라도 다운되기 전에 예측해서 사용해 다운 중간에 블콤이 발동하도록 타이밍을 맞출 수 있다
예시2) 다운 시킨 직후에 조작캐 4렙필살기로 2단계 블콤 수행 -> 끝나자마자 동료가 블콤피니쉬
- 이렇게 하면 필살기 모션시간 관계 없이 안정적으로 퓨전콤보 2중첩을 띄울수 있다
예시3) 브레이크 이후 동료1이 1단계 블콤 수행 -> 바로 조작캐 4렙필살기로 2단계 블콤 수행 -> 바로 동료2가 블콤피니쉬
- 이렇게하면 퓨전콤보 3중첩도 가능
4. 퓨전콤보 2중첩 상태에서 체인어택
두 전략을 합치면 퓨전콤보 2중첩 상태에서 체인어택에 들어가도록 할 수 있다
블콤 1단계를 미리 수행 -> 브레이크 직후 조작캐 4렙 필살기로 블콤 2단계 수행 -> 직후 동료가 블콤피니쉬 -> 직후 체인어택
5. 도움이 되는 요소들
# 빠른 필살기 모션
- 퓨전콤보 맞추기도 쉽고, 체인어택에서도 시간 내에 최대한 많은 필살기를 넣을 수 있다
- [모든 필살기의 데미지, 타격횟수, 범위, 크리율보정, 모션시간 정리] 글을 확인
# 필살기의 타격 횟수 (엔드컨텐츠 기준)
- 엔딩 이후 고스펙 상태에서 이렇게 높은 뎀증 효과를 받은 상태에서 체인어택에 들어가면 모든 타격당 한계데미지를 달성하기 때문에, 타격 횟수가 높은 필살기가 더 유리해진다.
- 위 필살기 공략링크로 타격횟수 확인
# 체인어택 데미지 배율을 높여주는 버스트 심벌, 체인어택 중 크리 확률을 높여주는 크리티컬 심벌
# 퓨전콤보 효과를 강화해주는 어시스트코어 퓨전콤보 강화 및 블레이드의 배틀스킬 (히바나, 우카가 보유)
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