영웅전설 여의궤적 리뷰 1. 메인스토리
들어가기 전에 우선 여궤 얘기를 하기 전에는 발매 전의 분위기도 얘기를 해봐야할 것 같습니다 여궤가 나오기 전에는 말도 많고 탈도 많았던 섬궤가 무려 4작품에 걸쳐서 완결을 지어졌는데 높은 판매량을 달성하긴 했지만 코어 팬들의 비판을 많이 받았고 그 비판이 특히나 "스토리 RPG"를 표방하고 있는 시리즈의 스토리 파트에게 향해있었다는 부분이 치명적이었을 것입니다 (몇차례 인터뷰를 통해, 이스는 플레이를 중심으로 해서 게임의 나머지 부분을 만들고, 궤적은 스토리를 중심으로 해서 게임을 만든다는 언급이 있었습니다) 비판의 중심에는 너무 많은 머릿수로 인해 공기화된 캐릭터들, 불살에 대한 집착, 뻔하게 반복되는 플롯, 작가 편의적인 억지전개 등이 있었습니다 다행히 이후에 발매된 시작의 궤적이 잘 뽑히긴 했지만..